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好东西,坏品味

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2023-09-03更新

    

最新编辑:充满未知的未来

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更新日期:2023-09-03

  

最新编辑:充满未知的未来

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充满未知的未来
画眉拜星泽
yuka
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任务名称 好东西,坏品味
任务地区 枫丹
任务类型 地图事件
开放等级
所属版本 4.0
相关活动
时间
任务描述 帮助萨莎把物件放到合适的位置上去吧。
奖励 冒险阅历  冒险阅历 × 150 
原石  原石 × 20 
摩拉  摩拉 × 25000 
出场人物 萨莎  萨莎  
相关成就 天地万象#丑的美学
相关道具
相关书籍


任务相关

领取/触发地点

枫丹·油画板旁解密,共五个

后续任务

好东西,坏品味·续

任务剧情

  • 派蒙:说起来,旅行者有没有觉得这个解谜有点怪怪的…
剧情选项-图标-对话.png  只要有宝箱就无所谓吧。
剧情选项-图标-对话.png  哪里怪了,一点也不怪啊。

派蒙:话是这么说啦…

派蒙:我也说不清楚,就是…就是光是看到都觉得鼻子痒痒的!
  • 派蒙:仔细想想,这些东西到底是什么人出于什么目的放在这里的?而且,为什么要放在这里呢?
剧情选项-图标-对话.png  有时候想太多反而会不快乐。
剧情选项-图标-对话.png  可能是神秘人为了神秘目的…

派蒙:可是有些问题就是一旦浮现在脑海里就会挥之不去嘛…每次闭上眼睛它会像飘浮灵一样围着脑袋绕圈…唔唔…

派蒙:你这么说只是想敷衍我对吧?哼!
  • 派蒙:其实我有一个猜想,那就是,野外这些解谜都是冒险家协会设置的!目的嘛,就是为了训练协会的新人冒险家!
  • 派蒙:毕竟遗迹呀废墟呀之类的地方都很危险嘛。比起那些可能致命的机关,野外的解谜大部分都比较安全呢。
  • 派蒙:至于这个怪怪的解谜…一定是冒险家协会的新人冒险家设置的!因为没有经验,所以看起来怪怪的。
  • 派蒙:怎么样,是不是很有道理?
  • 旅行者:那岂不是让新人训练新人?
  • 派蒙:这、这也没办法嘛!毕竟谁也不是生来就有工作经验的,如果必须要有工作经验才可以胜任工作,那大家都没资格工作了。
  • 派蒙:嗯,只要这么想,就算是怪怪的解谜,感觉也可以原谅了呢。
  • ???:软弱!对别人仁慈就是对自己残忍!
  • 派蒙:哇!你、你是…从哪里冒出来的小姑娘?
  • 萨莎:小妹妹,我可不是没来头的无名小姑娘,好好看看我,在你们面前的可是肩负了枫丹艺术界未来的大画家萨莎。
  • 派蒙:小妹妹?!难道…难道是在说我吗?
  • 旅行者:我应该当不了妹妹。
  • 萨莎:那当然了,你看,我比你个头高这——么多呢!至于旁边的…哥哥,虽然现在还比不过…
  • 萨莎:但是妈妈说过,只要多喝牛奶,按时睡觉,一定可以很快长高。所以,再过几年我又可以当姐姐啦,到时你就是弟弟了!
剧情选项-图标-对话.png  应该不是这回事吧。
剧情选项-图标-对话.png  好欸,萨莎姐姐!

派蒙:旅行者不要也跟她一起胡闹啦!
  • 派蒙:话说回来,萨莎为什么来这里?哦!这里的画板难道是萨莎的?
  • 萨莎:对呀对呀,这里风景很好,在这里写生再适合不过啦。如果不是因为这些丑东西,我的画作早就完成了。
  • 萨莎:哥哥和会飞的小妹妹,你们也是来写生的吗?眼光真不错!
  • 派蒙:都忘了自我介绍了…我是派蒙,不是什么会飞的小妹妹!他是旅行者,我们是四处旅行的冒险家。
  • 萨莎:什…!原来你们也是那个邪恶组织的成员吗?!唔…大意了。
  • 派蒙:邪恶组织?
  • 萨莎:派蒙妹妹刚才不是说过吗,是邪恶组织的邪恶绿衣人在这里放了这些丑东西,把好好的风景全都破坏掉啦…
  • 萨莎:没想到你们居然跟邪恶绿衣人是一伙的,我该怎么办呢…
  • 派蒙:都说了我不是…唉,算了。有什么我们能帮上忙的吗?毕竟旅行者的确是冒险家协会的成员…
  • 萨莎:哦哦!你们要弃暗投明了吗?这样才对嘛!
  • 萨莎:我们应该齐心协力,打倒邪恶组织,这样一来世界上就再也不会有丑东西伤害大家的眼睛了!
  • 派蒙:虽然不是很明白…我们具体要做些什么呢?总不能真的冲进冒险家协会的总部吧…
  • 萨莎:爸爸说过,做事要一步一个脚印,所以,就先从眼前的工作开始。
  • 萨莎:旅行者哥哥和派蒙妹妹帮帮我,把这些丑东西重新摆放一下吧!
  • 萨莎:有大画家萨莎提供指导建议,一点也不难,你们就放心好啦。
  • 派蒙:好、好吧,姑且就先听萨莎的,旅行者,我们先试试?
  • 萨莎:不对称也有不对称的好,不过这里还是对称比较好看呢。一边一个,一边三个,太不平衡了。
  • 萨莎:如果能让道路两侧的芒荒中继桩对称排布就好啦。
  • 派蒙:还挺简单的,只要把多出来的那一个挪到路的另一侧就好了吧
额外对话
折叠

将物件放置于合适位置

  • 萨莎:不错,真不错,瞧瞧,这样不就好看多了吗!
  • 萨莎:点、线、面都很协调,每个细节都发挥了自己的作用,让整体的画面更赏心悦目,嗯,嗯!
  • 萨莎:「世上没有无可救药的垃圾,有的只是被放错位置的资源」,爸爸果然没有骗我。
  • 萨莎:旅行者哥哥和派蒙妹妹也辛苦了,因为你们的奋斗,我们的世界又向美好的方向迈进了一步呢!
  • 派蒙:嘿嘿,我们也没做什么了不起的事啦。
  • 派蒙:话说回来,这样重新摆放之后,的确看起来舒服多了呢。明明只是稍微换了一下位置…原来那种别扭的感觉一下子就没有了。
  • 派蒙:原本以为萨莎只是个说大话的小家伙…没想到确实很懂什么构图取景之类的艺术呢。
  • 萨莎:什…!我们不是一起打倒邪恶组织的战友吗?居然连这点信任也没有…我好难过。
  • 派蒙:我不是完全不相信萨莎的能力啦,只是…欸,别这么难过嘛。
  • 萨莎:…哎呀!坏了!
  • 派蒙:又、又怎么了?
  • 萨莎:差点忘记了,今天是爸爸妈妈回家的日子!
  • 旅行者:他们平常不回来吗?
  • 萨莎:嗯,毕竟爸爸妈妈都很厉害嘛。很厉害的人总是很忙很忙的。
  • 萨莎:虽然我现在也很忙很忙,但是还算不上厉害。等我也变成厉害的大画家,就可以像爸爸妈妈一样不讲道理了。
  • 派蒙:欸?变得厉害和不讲道理之间有什么联系吗?
  • 萨莎:因为爸爸妈妈回家的日子就是检查作业的日子,就算作业早就完成了,只要他们回家的时候我没在做作业,他们就一定会说…
  • 萨莎:「萨莎呀小萨莎,又没在好好用功,成天摆弄画具和颜料,将来该怎么办呀。」
  • 萨莎:就算我说作业早就完成了,他们也会讲很多道理…不对不对,根本就是不讲道理。但是因为他们都很厉害,我说不过他们。
  • 萨莎:所以只好这样,在爸爸妈妈回家的日子,不管作业完成没有,都装作在用功的样子。这样他们就没话说啦。
  • 萨莎:等我变得和他们一样厉害…比他们还厉害的时候,就可以像他们一样不讲道理了,哼哼。
  • 派蒙:总觉得这套理论哪里都不太对…
  • 萨莎:不好!不知不觉又耽搁了这么久…再不回家就赶不上了!
  • 萨莎:旅行者哥哥和派蒙妹妹,很高兴认识你们,谢谢你们帮忙,我先回家啦!
  • 旅行者:路上小心。
  • 派蒙:可别摔倒哦!

萨莎带着画板和装画材的小箱子一路小跑离开了…

  • 派蒙:…简直就像是一阵旋风呢。不过现在的小孩子可真辛苦啊,幸好我没有作业要做。
  • 旅行者:派蒙啊小派蒙,又没在好好用功…
  • 派蒙:呜啊,旅行者快别说了,不听不听!

第二次完成解谜

  • 萨莎:哇!是旅行者哥哥和派蒙妹妹,我们又见面了!
  • 派蒙:是萨莎啊,你好呀。看到画板时还在想你会不会在附近呢。
  • 派蒙:毕竟上次分别挺匆忙的…怎么样,回家有没有被爸爸妈妈教训?
  • 萨莎:哼哼,爸爸妈妈回家时我正坐在书桌前用功学习,这下他们也没理由教训我啦。
  • 萨莎:虽然不是真的在用功学习只是在演戏而已,但是装作在用功学习的样子也好累哦。
  • 萨莎:为了不让爸爸妈妈看出破绽,我可是很认真地在演。
剧情选项-图标-对话.png  可以考虑以后当演员。
剧情选项-图标-对话.png  可能认真学习比磨练演技更省力吧…

萨莎:欸——但是我已经决定要当大画家了。对了,也可以当演员,然后扮演画家?唔,好像不太对。

萨莎:学习也好累,演戏也好累,我真辛苦啊。
  • 萨莎:…你们说,爸爸妈妈真的没有发现我只是在演戏吗?还是说,其实他们发现了,但是他们也在演戏,装出完全没发现的样子…
  • 派蒙:好、好复杂的家庭关系…
  • 萨莎:我想了好久也没想明白,一定是我的观察力还不够,没办法看穿真相…
  • 萨莎:所以就又出来写生了,本来以为找到了风景绝佳的写生地点,可以好好磨练观察力…
  • 萨莎:结果这里居然也有邪恶绿衣人设下的陷阱!唔…真是太可恶了!
剧情选项-图标-对话.png  真是太可恶了!
剧情选项-图标-对话.png  只要有宝箱,就算是陷阱我也…

派蒙:从破坏风景的角度说是很可恶…不过有必要连你也这么生气吗?

派蒙:倒也不是真的陷阱啦…
  • 派蒙:唔…不如就像上次一样,我们来重新归置一下?上次也只是重新改换了一下物件的位置,别扭的感觉就消失不见了呢。
  • 萨莎:派蒙妹妹说得对,只要改换位置,就可以破坏掉邪恶绿衣人布下的陷阱了!
  • 萨莎:就像不对称一样,不规律有时也被当成一种风格。
  • 萨莎:除了一个不合群的家伙…其他的风车都在花丛里。不如让这个不合群的家伙也到花丛里来吧
  • 派蒙:嗯,风车还是放在花丛里比较好看呢!
额外对话
折叠

将物件放置于合适位置

  • 萨莎:嗯,嗯!这下邪恶陷阱就被消灭了,不愧是我!
  • 派蒙:的确,现在这样看起来就好多了。明明只是改换一下物件的位置而已…
  • 派蒙:感觉也不是很难嘛!不如说,为什么会有人一开始把东西摆得那么奇怪…
  • 旅行者:而且专挑风景好的地方。
  • 派蒙:对呀,真不知道到底是有审美还是没审美…
  • 派蒙:要我说,不如让萨莎去给冒险家协会的新人冒险家上课,教教他们怎么把东西摆放好看。
  • 萨莎:真的可以吗?我有好多话想说给邪恶组织的成员听呢!可是他们都不怎么理我…
  • 派蒙:哇…萨莎真的找冒险家协会的人抱怨了吗?
  • 萨莎:嗯,我有去找凯瑟琳说这件事,可是她好怪,除了会说「向着星辰与深渊」,都不告诉我到底是哪个成员干了这些坏事…
剧情选项-图标-对话.png  她对我也会说「向着星辰与深渊」。
剧情选项-图标-对话.png  可能是提问方式不对。

派蒙:除了这个之外也会说些别的吧?

派蒙:对哦,突然跟凯瑟琳小姐说什么邪恶组织的陷阱之类,她应该也听不懂吧?
  • 派蒙:唔…可能是因为萨莎年纪还太小了,所以不管是提问还是提意见都不被认真对待。
  • 萨莎:那凯瑟琳会听派蒙说话吗?
  • 派蒙:会…吧?
  • 萨莎:可是我比派蒙大多了,派蒙是妹妹欸。
  • 萨莎:我才不是小孩子呢,别把我当什么都不懂的小孩子,我懂的可多了,哼。
  • 派蒙:就算你这么说…
  • 萨莎:我是大孩子,不仅懂很多,还有很多事要忙…哎呀,得快点回家了。
  • 萨莎:虽然还想跟旅行者哥哥和派蒙妹妹再玩一会儿…但是我得快点回去了!

萨莎带着画板和小箱子离开了…

  • 派蒙:还是老样子,像一阵旋风一样呢。这次都没有好好道别,不知道以后还有没有机会遇到她…

完成解谜

  • 萨莎:旅行者哥哥和派蒙妹妹!呜…
  • 派蒙:萨莎,你好呀,怎么不太开心的样子?哦,这里也有「邪恶绿衣人设下的陷阱」,萨莎看了的确会不高兴…
  • 萨莎:我…我是不是马上要死了…
  • 派蒙:欸?!有这么严重吗?是摆得很奇怪没错,可是也没有到这种程度吧?感觉和前两次差不多…
  • 派蒙:难、难道是我的审美已经被邪恶组织同化了,所以分辨不出好坏了?
  • 萨莎:不是这样…不是这样的。是我得病了,我得了「强迫症」。
  • 派蒙:「强迫症」?
  • 萨莎:嗯,我在书上看到这种病,病症和我的情况好像。爸爸妈妈都不会计较这些,他们只会说「那你不要看不就好了?」
  • 萨莎:可是我控制不了我自己,一想到原本美丽和谐的风景会被邪恶组织的丑东西给破坏掉,我就饭也吃不下,觉也睡不着。
  • 萨莎:我感觉自己病得好严重,天呐,枫丹要失去我这个未来的大画家了…
  • 旅行者:去看看医生?
  • 派蒙:嗯,旅行者说得对,这种专业的事情还是交给专业的医生来判断比较好…
  • 派蒙:不过我是觉得萨莎的问题应该没有那么严重啦,不管是谁,看到美丽的风景被破坏应该都会不高兴的。
  • 派蒙:而且,我大概知道怎么治好萨莎了,只要像之前一样,把丑东西重新摆放,让它们也变成美丽风景的一部分,问题不就解决了吗?
  • 旅行者:问题暂时解决了。
  • 派蒙:暂时解决也是解决嘛!旅行者,我们现在就开始!只要有萨莎指导,肯定能让美丽风景再现的,对吧?
  • 萨莎:放在合适的位置上是点缀,放在不合适的位置上根本就是障碍。
  • 萨莎:居然把它放在路中间,真是邪恶的陷阱…
  • 萨莎:依我看,它不是画面的主角,就不应该待在正中间
  • 派蒙:的确…在美不美的问题以前,它真的好碍事啊!只要把它挪到旁边就好了吧?
额外对话
折叠

将物件放置于合适位置

  • 萨莎:我的病治好了!这样看起来就舒畅多啦。
  • 萨莎:旅行者哥哥和派蒙妹妹是对的,丑东西不是坏东西,只要重新摆放,就可以变成好东西。
  • 萨莎:一个丑东西消灭了,一个好东西诞生了,世界又往美丽的方向前进了两步!
剧情选项-图标-对话.png  真是事半功倍啊!
剧情选项-图标-对话.png  这计算方式是不是有点问题。

派蒙:总觉得这种计算方法不太对…

萨莎:旅行者哥哥真糊涂,一加一不是等于二吗?一点也没错呀。
派蒙:旅行者应该不是这个意思…
  • 萨莎:不管怎么说,我们三个真是太了不起了!只要坚持下去,总有一天,这个世界会变成再也没有丑东西的美丽新世界…
  • 派蒙:这…只靠我们三个应该会很困难吧。旅行者也有重要的事要做,萨莎不是也有作业要做吗?
  • 萨莎:呜…派蒙妹妹为什么要在高兴的时候说这么扫兴的话…我们三个不是并肩作战的正义伙伴吗?
  • 萨莎:好不容易有件高兴的事,现在又难过起来了…就连派蒙妹妹也唠叨作业什么的,那我现在就回家去!
  • 萨莎:再见!

萨莎带着画板和小箱子,生气地离开了…

  • 派蒙:欸…她跑得好快…
  • 旅行者:派蒙,看看你干的好事。
  • 派蒙:我、我这不也是为她好吗…我应该没说什么过分的话吧?
  • 派蒙:唔…总、总之,如果下次还有机会见到她,向她道个歉好了…

完成解谜

  • 萨莎:又见面了!你们好呀!
  • 派蒙:萨莎,你好呀。对了,关于上次的事…上次是我不好,你还在生气吗?
  • 萨莎:嗯?上次?什么事呀?
  • 派蒙:唔…就是我不该在正高兴的时候提作业什么的扫兴的话…
  • 萨莎:喔…其实…其实真的忘记作业还没完成了。
  • 派蒙:欸?
  • 萨莎:回到家才想起来作业真的没有做完。多亏了派蒙,不然不仅要挨爸爸妈妈训,还要挨老师的训呢。
  • 派蒙:什么嘛!我就说都是为了萨莎好,还是我比较有远见,哼哼。
  • 旅行者:算是歪打正着吧。
  • 派蒙:从结果来看可是多亏了我呢。
  • 萨莎:从结果来看,我完成了作业,爸爸妈妈也满意,我也不用费力演戏,大家都高兴,是个完美结局呢。
  • 旅行者:派蒙白担心了,亏大了。
  • 派蒙:是啊,因为担心惹萨莎不高兴了,吃饭都不香了…不过话说回来,没想到一直看起来很可靠的萨莎也会犯这样的小迷糊呢。
  • 萨莎:因为我还是小孩子嘛,小孩子会忘事很普通吧?
  • 萨莎:就算是大人也会常常忘事呢,就像爸爸那样,曾经因为忘记按时提交单据,不仅被妈妈教训,还被事务员教训…
  • 萨莎:…最后整整一个星期都抬不起头来。
  • 萨莎:真是太可怕了,我以后一定不要去枫丹科学院工作。
  • 派蒙:萨莎的父母在枫丹科学院工作吗?
  • 萨莎:嗯,所以他们总是很忙,经常不在家。不过这样也好,如果他们每天都在家,那我就不能常常跑出来写生啦。
  • 萨莎:还是现在这样比较好,他们的工作很充实,我的工作也很充实。
  • 派蒙:你的工作?是指作业吗?
  • 萨莎:当然不是啦,你瞧,这里不是也有邪恶组织留下的陷阱吗?我的工作,我们的工作就是清除掉这些陷阱,对吧?
  • 派蒙:原来是说这个呀…倒是不费什么力气,之前做过好几次了,这次我们也来帮帮萨莎吧?
  • 萨莎:就像干燥的路面不会凭空长出汐藻,水下的河床也不适合虹彩蔷薇生长…
  • 萨莎:不同材质的物件也有各自适合的环境。晶体机关就不适合泥地
  • 萨莎:它应该更适合有人工雕琢的环境,或者说,不那么自然的环境吧?
额外对话
折叠

将物件放置于合适位置

  • 萨莎:这样看起来好太多了,嗯。这就是重建工程吧,就像重建枫丹科学院一样,把损毁的废墟恢复成原本应有的模样。
  • 派蒙:重建工程?
  • 萨莎:对呀,妈妈说,中央实验室飞上天以前,也是很好看的建筑,不像现在。
  • 萨莎:不过也有人觉得天上的实验室比以前好看,所以枫丹科学院也在考虑对外开放「废墟旅游」。
  • 萨莎:悄悄告诉你们,我以前去过枫丹科学院那边的废墟喔。
  • 萨莎:就是在那时听到「废墟旅游」的事,当时有两个大人在争论,要不要让废墟保持原样。
  • 萨莎:其中一个说,如果是普通的建筑,大家就不会感兴趣,毕竟枫丹还有很多厉害的建筑嘛。
  • 萨莎:但是如果是废墟,大家就会觉得很新鲜了。
  • 萨莎:所以说,如果用「废墟」当作「卖点」,一定可以吸引到很多参观者,这样,枫丹科学院的财务危机就解除啦。
剧情选项-图标-对话.png  卖点…
剧情选项-图标-对话.png  财务危机?

派蒙:枫丹科学院应该是研究机构吧…?

萨莎:因为财务危机,项目经费申请也变得越来越困难了呢,妈妈是这么说的。
  • 萨莎:我还是觉得原来的枫丹科学院比较好看,和图纸里画出来的一模一样呢。
  • 萨莎:现在的天上的实验室…就跟邪恶组织设下的陷阱一样,构成它们的要素都是好的,但是排列的方式不对,画面就不和谐了。
  • 派蒙:哦…我是不太懂啦。不过每次按萨莎说的,把物件重新摆放之后效果都很好。可能这就是艺术天分吧?
  • 萨莎:真是的,派蒙妹妹怎么现在还在说这个,我不是早就说过了吗,我可是未来的大画家!
剧情选项-图标-对话.png  哟!大画家!
剧情选项-图标-对话.png  希望成名以后不要忘了我们。

萨莎:现在还不是,不过…真希望未来快点来啊,嘿嘿。

萨莎:当然不会啦,旅行者哥哥和派蒙妹妹是和我一起努力的正义的伙伴嘛。

和萨莎一起度过一段悠闲的时光…
到了分别的时刻,互道再见后,萨莎带着画板和小箱子一蹦一跳地离开了…

完成解谜

  • 萨莎:旅行者哥哥和派蒙妹妹…又见面了…
  • 派蒙:萨莎,你好…怎么感觉萨莎不太精神的样子?
  • 萨莎:你们说,时间是有尽头的吗?
  • 派蒙:怎、怎么突然问这么复杂的问题?
  • 萨莎:我只是好奇,像现在这样与邪恶组织抗争的日子,真的有尽头吗?
  • 萨莎:我好想和旅行者哥哥和派蒙妹妹在风景如画的地方玩耍聊天…
  • 萨莎:可是我们每次见面,一定都有丑东西从中作梗,让我们和美丽风景分离…为了恢复如画的美丽风景,又得花费好多时间…
  • 萨莎:旅行者哥哥和派蒙妹妹对这样的命运都没有任何想法吗?
  • 派蒙:这也能算是命运吗?感觉只是巧合而已…在原本风景优美的地方,摆着这么突兀的东西,总会忍不住好奇来看看嘛。
  • 派蒙:旅行者是怎么想的呢?
剧情选项-图标-对话.png  略感疲惫…
剧情选项-图标-对话.png  除了宝箱其他东西都不放在眼里。

派蒙:我算算…居然已经五次了吗?难、难怪会觉得累…

派蒙:那样会错过沿途的风景的!
  • 派蒙:唔…只要有发现美的眼睛,其实处处都有美景!不如多看看别处的美景,不要管这些让人看了不开心的丑东西了?
  • 萨莎:派蒙妹妹这是在逃避!光靠逃避是解决不了问题的…对了,你们既然也是邪恶组织的成员,有没有帮我在组织内部打听一下?
  • 派蒙:啊?这…光靠我们两个可能有些困难…不过眼前的问题我们还是有能力解决的!事不宜迟,我们现在就来消灭邪恶陷阱吧!
  • 萨莎:好吧…
  • 萨莎:你们看,自然有它自己的线条,丑东西就是因为破坏了自然景观天然的走势,所以才格格不入。
  • 萨莎:要让丑东西不那么丑,就得让它的排布与自然形成的线条走势相符
  • 萨莎:草地上的花丛连成的图形就是自然的走势,所以,想要丑东西不那么难看,就得让它们都顺应自然的走势。
  • 派蒙:萨莎的意思应该是,把脱离花丛走势的物件放到贴合天然形成的线条上去。哪里会比较合适呢…
额外对话
折叠

将物件放置于合适位置

  • 萨莎:这样就没问题了,可是…邪恶组织的势力好大,到处都有他们设下的陷阱,光靠我们三个怎么够呢…
剧情选项-图标-对话.png  只能接受现实了。
剧情选项-图标-对话.png  打爆这一切吧!

派蒙:是啊,现实就是总会遇到不顺心的事。

派蒙:你是说,用重新摆放物件的方式消灭陷阱,对吧?
派蒙:…不是真的要打爆一切吧?
  • 萨莎:可惜像我这样又有审美又有行动力的正义伙伴太少了,要是有一百个萨莎,枫丹一定会变成一个更美丽的国家。
剧情选项-图标-对话.png  把发条机关涂装成萨莎的样子…
剧情选项-图标-对话.png  感觉会变成另一种形式的邪恶陷阱…

派蒙:那也太可怕了吧!

派蒙:一百个萨莎…唔唔,想到一百个萨莎同时喊派蒙妹妹,头痛起来了…
  • 萨莎:要是有更多像旅行者哥哥和派蒙妹妹一样,愿意为正义事业做出贡献的伙伴,那情况也一定会比现在好很多…
  • 派蒙:如果是这样,萨莎也可以去问问其他人?对了,如果拜托父母,说不定可以向冒险家协会发起委托呢。
  • 萨莎:什…!那岂不是让我和邪恶组织同流合污…我才不要。
  • 派蒙:萨莎是不是忘了旅行者姑且也算是冒险家协会的成员…
  • 萨莎:你们不一样,你们是弃暗投明的好伙伴。但是,是应该再找些帮手了。
  • 萨莎:应该找一些像我一样,又有审美又有行动力的艺术家,组成联盟。
  • 萨莎:为了枫丹的未来,为了这片大陆的未来,对抗破坏风景的邪恶组织。
  • 萨莎:嗯,嗯!就应该这样。旅行者哥哥和派蒙妹妹就是「打倒邪恶组织守护枫丹未来艺术家联盟」的一号和二号人物啦。
  • 派蒙:打、打倒邪恶组织守护枫丹未来艺术家联盟?
  • 萨莎:怎么样,是不是很响亮的名字?
  • 派蒙:哦、哦…我们是一号和二号的话,那萨莎呢?
  • 萨莎:我作为创始人,当然是零号了!
  • 萨莎:哎呀,这么一想,有好多事情要做,可不能继续耽搁下去了!这片大陆的未来,就全靠我们啦。
  • 派蒙:听起来的确是值得为之奋斗终身的事业,但总觉得中间有很多误解…
  • 派蒙:算了,不管了,只要萨莎高兴就好。反正的确是在做好事嘛。
  • 萨莎:嗯,是正义的事业哦!所以,我得现在就出发去寻找更多志同道合的伙伴了,一分一秒都很珍贵。
  • 派蒙:要道别了吗?那就祝萨莎一切顺利,希望之后还有机会见面!
剧情选项-图标-对话.png  再会,零号!
剧情选项-图标-对话.png  加油啊,萨莎,祝你成功。
  • 萨莎:再见了,一号,二号,希望未来我们能在一个更加美丽的枫丹再会!

完成解谜

  • 派蒙:唔…这里的物件看着有点不顺眼…总觉得跟之前碰到的那些丑东西有点像…
  • 派蒙:为什么要把水元素方碑埋在地里啊?完全搞不懂…
  • 派蒙:旅行者,不如我们重新摆放一下?就像萨莎之前教我们的那样!
  • 派蒙:虽然感觉会比较费力,不过…
  • 派蒙:还是别让水元素方碑埋在地里吧,不然这也太奇怪了!

将水元素方碑重新摆放

  • 派蒙:呼,这样就顺眼多了。就算是萨莎看到,也会为我们骄傲的吧?
  • ???:强盗!有强盗啊——光天化日之下,居然有强盗啊——
  • 派蒙:什么?!哪里有强盗?
  • ???:我是说你们这对强盗搭档!不仅破坏我的大作,还拿走宝箱…
剧情选项-图标-对话.png  原来真的是协会的人干的…
剧情选项-图标-对话.png  哎吔,是邪恶绿衣人!

???:我干什么了?不如问问你们干了什么!

???:哎哟,还是会说怪话的强盗,今天这是什么日子呀!
  • 派蒙:所以说,这些丑东西就是你的「大作」?
  • ???:真失礼,什么叫丑东西?你们完全看不懂装置艺术吗?
  • ???:看来枫丹的审美教育还任重道远呀…哦,不过你们看起来不像是枫丹人。
  • 派蒙:我们的确不是枫丹人,我是派蒙,他是旅行者,也是冒险家协会的成员。
剧情选项-图标-对话.png  呜呜,是邪恶组织的成员。
剧情选项-图标-对话.png  你好啊,伙伴。

派蒙:是呢,不过不用穿制服,所以不是邪恶绿衣人,真是太好了!

派蒙:连名字都不知道的家伙应该不能说是伙伴吧…
  • 乌布:我是冒险家,兼装置艺术家乌布。看到你们胡言乱语的样子,想来平日也是这样行事疯癫…这次的事姑且就先不计较了。
  • 派蒙:啊?其实…
  • 乌布:怎么?如果有什么感谢的话要说就趁现在,我还得把作品复原。
  • 萨莎:感谢是一句没有,生气的话我已经装满一箱子了!
  • 派蒙:萨莎!
  • 萨莎:有我在,派蒙妹妹就不用害怕了!
  • 萨莎:邪恶绿衣人,你设下的陷阱已经全部被我们破坏掉了!快点放弃用邪恶陷阱毁灭美丽枫丹的企图吧!
  • 乌布:什么企图?等等,你说全部破坏掉了…你们把我的艺术作品全都毁掉了?!
  • 派蒙:倒、倒也没有毁掉啦,只是重新摆放了一下,让它们看起来跟周围的景色更和谐…
  • 乌布:你们…你们这些小鬼、俗人懂什么艺术!我的装置艺术,我的作品…居然全都变成这样平庸的东西了…
  • 派蒙:可是那真的能叫艺术吗?虽然我不是太懂啦,但是会让人看了只觉得别扭的东西也能算艺术吗?
  • 乌布:那当然了,艺术的边界是由艺术家决定的。艺术家创作的作品,自然会被称作是艺术。
  • 萨莎:谁是艺术家?
  • 乌布:那当然是我了,伟大的装置艺术家,乌布。
  • 萨莎:如果是这样,作为打倒邪恶组织守护枫丹未来艺术家联盟的创始人,我否认那是艺术。
  • 乌布:打…打倒什么?
剧情选项-图标-对话.png  打倒邪恶组织。
剧情选项-图标-对话.png  目前看样子是要打倒你。

派蒙:通常是指会用,呃,装置艺术?破坏风景的冒险家协会…
  • 乌布:开什么玩笑,我都没听说过这什么打倒什么的联盟,你这个小姑娘凭什么说我的作品不是艺术。
  • 萨莎:因为我是画家,所以也算是艺术家,我当然有资格了。
  • 乌布:啊?小姑娘,艺术家可不是过家家,不是你想当就能当的,得有作品,还得受人认可…
  • 萨莎:那你的资格又是从哪里来的呢?你的作品,就是那些装置艺术…那些邪恶陷阱吗?有人为它们拍手吗?
  • 乌布:那是因为俗人太多了,完全无法理解其中的精妙之处,真正的艺术总是曲高和寡…
剧情选项-图标-对话.png  还是先从大家能看懂的艺术做起吧。
剧情选项-图标-对话.png  也就是说完全没人能看懂。

派蒙:是啊,如果完全没人能看懂,该说是太过超前呢,还是根本就…

派蒙:怎么听都像是失败作…
  • 乌布:不…怎么会?我的作品是完美的,是不可能有问题的,只是你们不懂,只是其他人也都不懂而已。
  • 乌布:可恶,我是不会放弃的,咱们走着瞧!

乌布踉踉跄跄地离开了…

  • 萨莎:真是顽固的敌人,不过我也不会轻易放弃,毕竟枫丹艺术的未来就靠我了!
  • 旅行者:大家都有可以为之奋斗的事业了。
  • 派蒙:这算是好事吗?应该算吧?